アセットレンダラーの実装

アセットレンダラーの実装

ご覧のページは、お客様の利便性のために一部機械翻訳されています。また、ドキュメントは頻繁に更新が加えられており、翻訳は未完成の部分が含まれることをご了承ください。最新情報は都度公開されておりますため、必ず英語版をご参照ください。翻訳に問題がある場合は、こちらまでご連絡ください。

資産は、エンティティの表示バージョンであるので、それらのようなフィールド含有 タイトル説明、及び 要約。 Liferay DXPはこれらのフィールドを使用してアセットを表示します。 アセットレンダラーは、これらのフィールドを介してエンティティをアセットに変換します。 したがって、ゲストブックおよびゲストブックエントリエンティティのAsset Rendererクラスを作成および登録する必要があります。 これらのクラスがないと、Liferay DXPはAsset Publisher、通知、アクティビティ、またはアセットを表示する他の場所にエンティティを表示できません。

次のタスクは、これらのアセットレンダラーを作成することです。 始める準備はできましたか?

行こう\!

« エントリーサービスレイヤーのアセットの処理ゲストブックアセットレンダラーの実装 »
この記事は役に立ちましたか?
0人中0人がこの記事が役に立ったと言っています